Less than $5 6th Grade Place slug Games

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FRENCH MATHS | JEU/GAME | J'AI QUI A | ENTIERS | DIXIÈMES | DÉCIMAUX

By French Made Fun!

J'utilise ces 27 cartes "J'ai... Qui a ?" une fois que mes élèves sont familiarisés avec les nombres décimaux et sont à l'aise avec les dixièmes et le nombre entier.

Si vous n'êtes pas familier, les jeux de cartes "J'ai... Qui a?" sont des activités en grand groupe qui renforcent leur capacité à lire et à dire ce qu'il y a sur les cartes. C'est une excellente activité de révision avant l'évaluation et je l'utilise actuellement avec mes élèves de 5e et 6e année ; mais il pourrait facilement être utilisé en 7e année comme échauffement ou rappel.

Dans ce document de 7 pages, vous trouverez :

  • Explication du jeu et comment démarrer avec des exemples.
  • 27 cartes pré-créées (9 cartes par feuille) comportant des nombres comportant une partie entière et une partie décimale (dixièmes seulement) y compris les cartes "début" et "fin". Pour la partie "J'ai..." de la carte, les élèves ont la forme standard d'un nombre, et pour la partie "Qui a..." de la carte, les élèves ont une forme écrite en mots.
  • 1 page avec des modèles de cartes vierges (avec "J'ai...", "Qui a..." "Début" et "Fin) à créer si vous avez plus de 27 élèves dans votre classe, si vous souhaitez permettre à vos élèves de créer leur propre version du jeu (j'enseigne une classe combinée, et je laisse mes 6 travailler sur ce projet ensemble pendant que je travaille en petits groupes et que je donne des instructions avec mes 5).

J'imprime ce document recto sur du papier 8,5 "x 11", je le découpe et je le plastifie pour l'utiliser année après année.

... Mais surtout, n'oubliez pas de vous amuser !

Psst! Rejoignez mon groupe Facebook!

Kaitlyn.

Place Value
en Français
French
$1.99
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Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room

By Matemaths

Are your 5th graders ready to tackle decimal place value in a fun and engaging way? This Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room is the perfect no-prep solution that makes learning math exciting and stress-free for both teachers and students. Watch your students become captivated by a thrilling escape room adventure that challenges their understanding of decimal place value while working at their own pace!

Product Features:

  • Digital and No-Prep: Say goodbye to lengthy lesson planning. This activity is fully digital and requires zero prep, saving valuable time.
  • Self-Checking: Students receive immediate feedback as they work through each problem, allowing them to self-assess and correct mistakes independently.
  • 20 Engaging Problems: Each problem is designed to reinforce decimal place value and place value conversion concepts, ensuring comprehensive practice.
  • Handouts and Solutions Included: Printable handouts and solutions are provided, making it easy to review concepts and guide students when needed.
  • Fun and Engaging: A captivating story keeps students motivated to complete all tasks, blending learning with entertainment. They'll want to keep going until they've "escaped!"
  • Perfect for 5th Grade Math: Tailored to meet the learning needs of 5th graders, this escape room makes mastering decimal place value enjoyable and accessible.

What Sets This Product Apart?

  • No Prep for Teachers: Simply assign the activity, and you're ready to go. Ideal for busy educators who want effective, engaging lessons without the hassle.
  • Work at Their Own Pace: Students can progress through the activity at a comfortable speed, only asking for help when needed, fostering independent learning skills.
  • Captivating Storyline: A compelling narrative drives the escape room, keeping students hooked as they solve each decimal place value challenge.

Perfect for:

  • Math Centers
  • Substitute Plans
  • Homework Assignments
  • Distance Learning
  • Review Sessions

Get Started Today!

Transform decimal place value practice into an adventure your students will love. Add the Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room to your cart now and watch your students master math with confidence and excitement!

Since this escape room is online (interactive pages) no prep is needed: provide the link to your students, and off they go! There are no locks to configure or clues to hide—everything you need is online. No Google Classroom or Microsoft Teams logins are necessary. 

Due to the Terms of Use of the font/clip artists and stock photo websites that I have purchased from, this product is not editable. Thank you for understanding.

Did you know...

  • You can earn credits for future TeachShare purchases by leaving feedback on resources you purchase?
  • Your satisfaction is my #1 priority! If you encounter any issues with this resource, please contact me so I can resolve any concerns. I proofread carefully and strive to provide you with quality resources, but occasionally one gets by!

Please feel free to contact me anytime!

Email: infomatemaths@gmail.com

Copyright © 2024 Matemaths

All rights reserved by the author.

Permission to copy for single classroom use only.

Not for public display.

Math
Place Value
$4.00
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Place Value - Roll and Write Numbers- Dice Activity Math Skills Practice

By Kile's Classroom

Place Value Math Game / Activity to Improve Thinking Skills!

Roll the dice to create the problems! The activity is different every time you use it!

Skills Include:

Whole Number Place Value to Ten Thousands Place

Whole Number Place Value to Hundred Thousands Place

Decimal Place Value to The Ten Thousandths Place

Decimal Place Value to The Hundred Thousandths Place

4 different pages add variety and keep kids interested!

Check out the complete Roll, Write, Think Bundle at Kile's Classroom!

Roll Write Think Dice Math Buncle

Other Items From Kile's Classroom

Place Value Task Cards

Place value Color By Answer

Math Guided Notes (Whole Year - All Standards)

Math
Basic Operations
Place Value
$2.25
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Place Value Rounding Game

By Susan Wolfe

PDF

Place Value Rounding Game.

Includes place value cards from one hundred thousandths to billions

Includes Place Value Charts for Student Game

Includes teacher instructions.

*Note you will need dice for this game.

Focuses on place value and rounding numbers skills.

For Grades 6-8

Math
Decimals
Place Value
$2.50
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FRENCH MATHS | GAME/JEU | ON ROULE | DÉS/DICE | PLACE VALUE | VALEUR DE POSITION

By French Made Fun!

Essayez-vous d'enseigner la valeur de position ? Vos élèves ont-ils des difficultés avec le sens des nombres (comme mes élèves de 5e et 6e année ?!) Imprimez ce document et collectez suffisamment de dés pour en avoir un par élève. Demandez à vos élèves de travailler avec un partenaire pour cette activité amusante, gratuite et imprimable d'une page où leur lancer de dés les guide vers une grille de type bingo où ils doivent trouver des nombres qui correspondent aux descriptions de valeur de position.

C'est génial à inclure dans votre plan de suppléance, comme activité de centre, comme révision, ou pour aider vos élèves à s'engager dans vos classes de maths de début d'année scolaire.

Math
Place Value
French
Free
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Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room

By Matemaths

Are your 5th graders ready to tackle decimal place value in a fun and engaging way? This Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room is the perfect no-prep solution that makes learning math exciting and stress-free for both teachers and students. Watch your students become captivated by a thrilling escape room adventure that challenges their understanding of decimal place value while working at their own pace!

Product Features:

  • Digital and No-Prep: Say goodbye to lengthy lesson planning. This activity is fully digital and requires zero prep, saving valuable time.
  • Self-Checking: Students receive immediate feedback as they work through each problem, allowing them to self-assess and correct mistakes independently.
  • 20 Engaging Problems: Each problem is designed to reinforce decimal place value and place value conversion concepts, ensuring comprehensive practice.
  • Handouts and Solutions Included: Printable handouts and solutions are provided, making it easy to review concepts and guide students when needed.
  • Fun and Engaging: A captivating story keeps students motivated to complete all tasks, blending learning with entertainment. They'll want to keep going until they've "escaped!"
  • Perfect for 5th Grade Math: Tailored to meet the learning needs of 5th graders, this escape room makes mastering decimal place value enjoyable and accessible.

What Sets This Product Apart?

  • No Prep for Teachers: Simply assign the activity, and you're ready to go. Ideal for busy educators who want effective, engaging lessons without the hassle.
  • Work at Their Own Pace: Students can progress through the activity at a comfortable speed, only asking for help when needed, fostering independent learning skills.
  • Captivating Storyline: A compelling narrative drives the escape room, keeping students hooked as they solve each decimal place value challenge.

Perfect for:

  • Math Centers
  • Substitute Plans
  • Homework Assignments
  • Distance Learning
  • Review Sessions

Get Started Today!

Transform decimal place value practice into an adventure your students will love. Add the Decimal Place Value Activity - Digital Escape Room to your cart now and watch your students master math with confidence and excitement!

Since this escape room is online (interactive pages) no prep is needed: provide the link to your students, and off they go! There are no locks to configure or clues to hide—everything you need is online. No Google Classroom or Microsoft Teams logins are necessary. 

Due to the Terms of Use of the font/clip artists and stock photo websites that I have purchased from, this product is not editable. Thank you for understanding.

Did you know...

  • You can earn credits for future TeachShare purchases by leaving feedback on resources you purchase?
  • Your satisfaction is my #1 priority! If you encounter any issues with this resource, please contact me so I can resolve any concerns. I proofread carefully and strive to provide you with quality resources, but occasionally one gets by!

Please feel free to contact me anytime!

Email: infomatemaths@gmail.com

Copyright © 2024 Matemaths

All rights reserved by the author.

Permission to copy for single classroom use only.

Not for public display.

Math
Place Value
$4.00
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FRENCH MATHS | GAME/JEU | DROITE NUMÉRIQUE HUMAINE | HUMAN NUMBER LINE

By French Made Fun!

Ce document de 16 pages contient 26 cartes mémoire toutes avec une valeur différente. Certaines valeurs sont représentées sous forme de fraction, d'autres sous forme de nombres entiers et décimaux et certaines avec des dessins. Donnez à chaque élève une carte et demandez-leur de se bousculer rapidement pour se placer dans une ligne (du plus petit au plus grand ou du plus grand au plus petit).

6 cartes vierges sont données au cas où vous auriez des étudiants supplémentaires ou que vous souhaitiez ajouter du matériel différencié au mélange. Ils sont modifiables. Imprimez et plastifiez!

C'est une activité kinesthésique amusante, une activité de substitution amusante et une excellente critique.

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Math
Fractions
Place Value
$1.99
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FRENCH MATHS | JEU/GAME | J'AI QUI A | DROITES NUMÉRIQUES | NUMBER LINES

By French Made Fun!

J'utilise ces 27 cartes "J'ai... Qui a ?" une fois que mes élèves sont familiarisés avec les nombres décimaux et sont à l'aise avec les dixièmes et la valeur de position avec les nombres décimaux.

Si vous n'êtes pas familier, les jeux de cartes "J'ai... Qui a?" sont des activités en grand groupe qui renforcent leur capacité à lire et à dire ce qu'il y a sur les cartes. C'est une excellente activité de révision avant l'évaluation et je l'utilise actuellement avec mes élèves de 5e et 6e année ; mais il pourrait facilement être utilisé en 7e année comme échauffement ou rappel.

Dans ce document de 9 pages, vous trouverez :

  • Explication du jeu et comment démarrer avec des exemples.
  • 27 cartes pré-créées (9 cartes par feuille) comportant des droites numériques de 0 à 3 y compris les cartes "début" et "fin". Pour la partie "J'ai..." de la carte, les élèves ont une droite numérique avec une valeur et une flèche, et pour la partie "Qui a..." de la carte, les élèves ont une forme décomposée écrite en mots, en utilisant les nombres entiers et dixièmes comme vocabulaire.
  • 1 page avec des modèles de cartes vierges (avec mini droites numériques vides) à créer si vous avez plus de 27 élèves dans votre classe, si vous souhaitez permettre à vos élèves de créer leur propre version du jeu (j'enseigne une classe combinée, et je laisse mes 6 travailler sur ce projet ensemble pendant que je travaille en petits groupes et que je donne des instructions avec mes 5).

J'imprime ce document recto sur du papier 8,5 "x 11", je le découpe et je le plastifie pour l'utiliser année après année.

... Mais surtout, n'oubliez pas de vous amuser !

Psst! Rejoignez mon groupeFacebook</a> pour des cadeaux et pour vous tenir au courant des offres et des ventes!

Kaitlyn.

Place Value
en Français
French
$1.99
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FRENCH MATHS | JEU/GAME | J'AI QUI A | DIXIÈMES & CENTIÈMES | DÉCIMAUX

By French Made Fun!

J'utilise ces 27 cartes "J'ai... Qui a ?" une fois que mes élèves sont familiarisés avec les nombres décimaux et sont à l'aise avec les dixièmes, les centièmes et leur valeur de position avec les nombres décimaux.

Si vous n'êtes pas familier, les jeux de cartes "J'ai... Qui a?" sont des activités en grand groupe qui renforcent leur capacité à lire et à dire ce qu'il y a sur les cartes. C'est une excellente activité de révision avant l'évaluation et je l'utilise actuellement avec mes élèves de 5e et 6e année ; mais il pourrait facilement être utilisé en 7e année comme échauffement ou rappel.

Dans ce document de 7 pages, vous trouverez :

  • Explication du jeu et comment démarrer avec des exemples.
  • 27 cartes pré-créées (9 cartes par feuille) comportant des nombres ayant une partie entière et une partie décimale y compris les cartes "début" et "fin". Pour la partie "J'ai..." de la carte, les élèves ont un nombre écrit en chiffres, et pour la partie "Qui a..." de la carte, les élèves ont une forme écrite en mots, qui décrit la partie entière et décimale de la prochaine carte.
  • 1 page avec des modèles de cartes vierges (avec les termes "J'ai...", "Qui a...", "Début", et "Fin") à créer si vous avez plus de 27 élèves dans votre classe, si vous souhaitez permettre à vos élèves de créer leur propre version du jeu (j'enseigne une classe combinée, et je laisse mes 6 travailler sur ce projet ensemble pendant que je travaille en petits groupes et que je donne des instructions avec mes 5).

J'imprime ce document recto sur du papier 8,5 "x 11", je le découpe et je le plastifie pour l'utiliser année après année.

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